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DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪
DMRP1034-103
捕縛の意志 フェルメル
レアリティ | アンコモン |
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種類 | GRクリーチャー |
文明 | 光 |
種族 | メタリカ / ワンダフォース |
パワー | 2000 |
コスト / マナ | 3 / - |
■マナドライブ2(光):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが2枚以上で光文明があれば、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札に含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)
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