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デッキ解説・戦術
カオス・インフィニティと幻想召喚師の2枚で素早く融合モンスターを出してビートダウンするデッキです
必要なパーツが2枚だけなのでかなり安定性があり、必須の枠が非常に少ないので構築の自由度も高めです
必要なパーツが2枚だけなのでかなり安定性があり、必須の枠が非常に少ないので構築の自由度も高めです
by ぱ (2012年06月06日)
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コメントの一覧
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2012年06月06日 08:26 なんでもファン
ビートといっても1ターンきりの融合モンスターなので、
条件がそろったときに1キルを挑むほうが反撃も防げるかと。
なつかしい物でいえば「団結の力」等々、凡庸性もまずまずと言ったところなので採用はありかもです。(1キルいけます)
それまで遅延カードの連発でOKでは?
「護封剣」「鉄檻」「強制終了」等さまざまです。
あと、召喚師の効果は召喚条件を満たしていないので融合モンスターの蘇生は不可能です。
ですのでリビデ・死者蘇生を抜いて以上のカードをinしてみてはいかがですか?
あと最後の1キルの時のために「魔宮の賄賂」「ミラージュドラゴン」等入れてみては?
全体的にモンスター不足なので事故率も多くなると思いますので「ミラージュドラゴン」の採用を薦めます -
2012年06月06日 11:12 ぱ
コメントありがとうございます
ガイアドレイクは自身の効果により幻想召喚師の効果で出しても破壊されません。その他の融合モンスターは引導火力用です。
団結の力はこのデッキは大量展開するデッキではないのでいらないかと
リビデについては確かに抜いてもいいかもしれません
死者蘇生は相手のも蘇生出来るので腐ることは非常に稀です
遅延カードについては、個人的にはロックデッキやフィフティ・フィフティのつもりは無いので除去カードで数ターンやり過ごせる程度で十分だと思っています。
実際にこのデッキを自分は使っていますが、事故はほとんど起きてません(大体自分のターンで数えて1~3ターンくらいにはそろいます)
質問ですが、ミラージュドラゴンが1キル対策になる理由を教えてください -
2012年06月06日 16:48 なんでもファン
なるほど、ガイアドレイクとの相性がいいのですね。
コンボ成功時(カオスINF使用)に最低3体はいることになるので、団結で+2400 1キルにつなげれます
事故が起きていないのなら私の憶測ミスですみませんでした。
ミラージュドラゴン:(このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手はバトルフェイズに罠カードを発動する事はできない。)・・・まぁ対策になるのは次元幽閉やらミラフォやらです。 -
2012年06月06日 19:44 ぱ
ミラージュドラゴンについてはコメントの読み間違えです^^;
すみませんm(__)m
なんでもファンさん意味不明な質問に答えていただきありがとうです -
2012年06月06日 20:18 大和
せっかくD-ENDを積んでいるのですから、D-HEROを入れてみてはいかがでしょうか?
下級のダイアモンドガイ等も面白いかもしれませんが、あえて上級のブルーDやドグマガイを入れてみるのもいいかもしれませんね?展開し終わってエンドに破壊されるやつを生け贄にしてしまえば問題ないでしょうしね。
闇の誘惑・Dドロー・トレードインなども積めてデッキの圧縮にもなりますしね?
あと個人的な感想なのですが、罠カードが若干多いような気がします。類似するカードの枚数を調整枠としてみてはいかがですか?
長文失礼いたしました・・・ -
2012年06月07日 10:22 ぱ
コメントありがとです
一応D-ENDは蘇生制限を満たしていないのでD-HEROを入れただけじゃあまり意味が無いです
D-HEROにカオス・インフィニティと幻想召喚師のコンボを入れたデッキも考えてみますね