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トカゲビート
デッキ解説・戦術
よくありそうな質問。
>ドローカードないけど?
アタック時ドロー+ペンドラ気弾で十分。ドロー入れるくらいなら防御カード入れたい。
>コアブ無くてガイアスラ使えそうにないけど?
詰め用。もしくはマグーの後続アタッカー。基本的に起き上がる+コア飛ばされない壁要因。
>ストアタないの?
大抵が捨てアタックになるため必要ない。
このデッキでは攻撃の確定数を変えるより確定除去で後続に繋げたほうがいい。(ストアタ<三段突)
>正直リュービいるの?
悩む。
コンセプトとしては小型→中型による最序盤からの手数とドローによる圧力で相手を押し切るビートダウンデッキ。変にコントロールとか組むよりかなり回しやすかった。
正直リュービ警戒させるためにコアを食う三段チェスト積んでるようなものです。
そう言う意味ではリュービを採用するかどうか・・・。
なにかご意見ありましたら気軽に書き込んでください。
質問等あればできる限り答えていきたいと思います。
>ドローカードないけど?
アタック時ドロー+ペンドラ気弾で十分。ドロー入れるくらいなら防御カード入れたい。
>コアブ無くてガイアスラ使えそうにないけど?
詰め用。もしくはマグーの後続アタッカー。基本的に起き上がる+コア飛ばされない壁要因。
>ストアタないの?
大抵が捨てアタックになるため必要ない。
このデッキでは攻撃の確定数を変えるより確定除去で後続に繋げたほうがいい。(ストアタ<三段突)
>正直リュービいるの?
悩む。
コンセプトとしては小型→中型による最序盤からの手数とドローによる圧力で相手を押し切るビートダウンデッキ。変にコントロールとか組むよりかなり回しやすかった。
正直リュービ警戒させるためにコアを食う三段チェスト積んでるようなものです。
そう言う意味ではリュービを採用するかどうか・・・。
なにかご意見ありましたら気軽に書き込んでください。
質問等あればできる限り答えていきたいと思います。
by 向上心 (2013年01月17日)
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コメントの一覧
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2013年01月17日 19:35 IF
イグア・バギーとアルマジトカゲの枚数は、逆の方が、良いと思われる(得にイグア・バギーをアルマジより多く採用する必要性をまったく感じない!)
あと、せっかく白小型が入っているのだから、メガバイソンを採用された方が良いのでないでしょうか?
さらに、スタバ・ドラゴンとカグツチを両立採用したらどうでしょうか?
参考になればうれしいです。 -
2013年01月18日 15:14 向上心
>IFさん
イグア・バギーに関しては「系統:機獣/星魂」サポートを搭載してるように見せかけるという役割があります。
搭載してこそいませんが、例えばマルスドラグーン、バルカンアームズ等サポートカードには強力なものが多数あります。
それらを「あるかも?」と感じさせつつプレイすることで、アルマジを置く採用した時とのメリットと釣りあえる程度のアドバンテージはあると考えてます。
まぁ、シユウあたりは結構切実な問題なので、ここはお好みです。
メガバイソンですが、デッキに仕事がないため不採用です。
白小型の投入理由は赤ウィニーで白マジックを撃ちたいのと、デッキがウィニーのためです。ウィニーにバイソン入れてもどうしようもないです。
スタバ・ドラゴンはクイックサンドとともに悩んでいます。入れるとして1~2なのですが、枠がカツカツなので・・・。
コメントありがとうございました。 -
2013年01月19日 21:23 ふふふ
正直、イグア・バギーに「系統:機獣/星魂」サポートを搭載してるように見せかけるという採用の仕方は無いです!
それをするぐらいなら、素直にマルスを入れた方が良いですよ!
白小型が少ないのでトカゲも3枚にするべきです!
ジェロニモンドが来たら白マジックが終わるので、どうにかした方が良いと思われます。
あと、スターブレード・ドラゴンは重いです。
まだ、マルスの方が使いやすいですね(白小型を増やして、ブレイヴァーでも良い)
さらに、こういったスピリットが破壊されやすい速攻デッキは、ドルクス・ウシワカを2枚ほど入れたいですね。
白小型の投入理由を赤ウィニーで白マジックを撃ちたいと述べてましたが、それならば白小型を6~9枚にするべきかと…
白小型採用のウィニーとしては、かなり中途半端になっています
長文失礼しました。参考になれば幸いです。 -
2013年01月21日 12:07 向上心
>ふふふさん
白小型に関しては「序盤に1枚でも引ければいい」という思考で入れております。入れすぎると終盤で邪魔になりますし。
マルスの採用自体はないです。一応例としてあげただけで、どちらかといえばダンデバルカン等の汎用パーツ採用を匂わせる程度です。
まぁ、先のコメントでも言っていますがアルマジとは一長一短なので・・・。
ジェロニモはとにかく手数で押し切ります。奴自身が6000までしか上がらないですし、終盤はマグースタブレの高パワーで押し切るというものも一つの攻め方ですので。
上記のとおり、終盤の大型合戦+ヴァルレオの回答としてスタブレを採用しております。一応6軽減があるため、マグーのあとならフル軽減も可能です。
ウシワカに関してはコアブーストがないため採用を見送りました。が、欲しい場面もあったためここは要検証ですね。
白マジックを採用した最大の理由は「リュービの活用」です。
それでいて白小型を並べつつ安定した速攻を仕掛けれるデッキとなると、赤かぬるぬるぐらいしか思いつかなかったもので。
そう言う意味ではほぼフルコストでのマジック使用を前提としています。
コメントありがとうございました。