みんなのデッキライバルたちのデッキを研究しよう!作成したデッキをツイートしたり、ブログに貼り付けることもできるぞ!
ジェムラビット(エクシーズも使ってね!)
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ジェムナイト・ガネット
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ジェムナイト・サフィア
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ジェムナイト・アレキサンド
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ジェムレシス
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ジェムナイト・フュージョン
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ジェムナイト・クリスタ
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ジェムナイト・マディラ
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ジェムナイト・オブシディア
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ジェムナイト・パール
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ジェムナイト・ジルコニア
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廃石融合
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ジェムナイト・ラズリー
x1
ジェムナイト・セラフィ
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ジェムナイトマスター・ダイヤ
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ジェムナイト・アイオーラ
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スーペルヴィス
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アームズ・ホール
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ラヴァルバル・チェイン
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レスキューラビット
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強欲で謙虚な壺
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戦線復活の代償
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ヴォルカニック・バレット
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No.39希望皇ホープ
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ダイガスタ・エメラル
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ゴブリンドバーグ
デッキ解説・戦術
二回目のデッキ紹介です(疲)。まず最初に知名度が高い「ジェムナイト」+「ヴォルカニック・バレット」です。「ジェムナイト・フュージョン」と少し多めにモンスターが必要になりますが、実質1000ライフ払うことで融合モンスターが3体並びます。次に「レスキュー・ラビット」です。「レスキュー・ラビット」の効果で「ジェムナイト」を2体特殊召喚します。そしてエクシーズ召喚し、「ラヴァルバル・チェイン」を出します。「ラヴァルバル・チェイン」の効果で「ジェムナイト・フュージョン」を墓地に送りましょう。すると簡単に「ジェムナイト・フュージョン」を手札に加えられます。「ゴブリンド・バーグ」も同じようにエクシーズ召喚を目的として入れています。「スーペル・ヴィス」は「ジェムナイト・アイオーラ」に装備することでデュアル状態にするだけでなく、「スーペル・ヴィス」を素材したアイオーラを融合素材として融合すると融合モンスターとオマケに「スーペル・ヴィス」の効果で墓地の通常モンスターが復活させることが出来ます。
また「戦線復活の代償」を使えば普通の通常モンスターが墓地のモンスターを蘇生させるか場合によっては、相手のモンスターを蘇生させることが出来ます。最後に「廃石融合」についてです。このカードは「ミラクル・フュージョン」の罠バージョンですね。ただ罠なので若干スピードが遅いです。そこでこの罠という部分生かし、相手ターンに融合して自分のターンに決着をつける事が出来ます。さらに墓地のモンスターも融合素材に出来るので、もちろん「ジェムナイトマスター・ダイ
ヤ」も簡単に出す事が出来ます。他に紹介してほしいデッキがありましたらコメントください。
・・・ヤマゴでした。
また「戦線復活の代償」を使えば普通の通常モンスターが墓地のモンスターを蘇生させるか場合によっては、相手のモンスターを蘇生させることが出来ます。最後に「廃石融合」についてです。このカードは「ミラクル・フュージョン」の罠バージョンですね。ただ罠なので若干スピードが遅いです。そこでこの罠という部分生かし、相手ターンに融合して自分のターンに決着をつける事が出来ます。さらに墓地のモンスターも融合素材に出来るので、もちろん「ジェムナイトマスター・ダイ
ヤ」も簡単に出す事が出来ます。他に紹介してほしいデッキがありましたらコメントください。
・・・ヤマゴでした。
by ヤマゴ (2012年11月09日)
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コメントの一覧
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2012年11月10日 17:05 大和
私的にはアイオーラよりもアンバーの方が使いやすいのですが……融合先もプリズムオーラを使用する事が出来る点でも優秀かと。
アームズホールを入れるのであればDDRを入れてみるのもいいと思いますよ。
DDRは実質ジェム専用の死者蘇生となりますからね。
廃石融合ですが、
『相手ターンに融合して自分のターンに決着をつける事が出来ます』
と言っていますが、廃石融合で召喚したモンスターはエンドフェイズに自壊してしまいます。↑のようにはいかないのでは?
エクストラにアクアマリナがいれば相手ターンに発動でもいいのですが、それ以外で相手ターンというのはちょっと解せませんね。
墓地のジェムを2体以上除外というのもコスパが悪いです。
廃石融合をどうしても3枚入れたいのならば、せめて異次元からの帰還やDDRをいれて除外からのSSを出来る状態にしておくべきだと思います。
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2012年11月10日 17:05 大和
エクストラも見直すべきですね。
ホープの入っている意味が全く分かりません。
エメラルやチェインが2枚ずつなのもちょっと……
セラフィに至っては召喚すら出来ないのですが……ホープと融合するおつもりなのですか?
バレット型のジェムだとしてもマディラ3枚は完全に頭がおかしいです。
というか、バレット型のジェムなのに手札断殺等の手札交換カードは入れないんですね?面白いですね^^;;;
長文失礼いたしました。