みんなのデッキライバルたちのデッキを研究しよう!作成したデッキをツイートしたり、ブログに貼り付けることもできるぞ!

ゼンマイ1キル

デッキ解説・戦術

1・手札に《ゼンマイマジシャン》と《ゼンマイシャーク》を用意しましょう。  2・《マジシャン》を通常召喚。
 「ゼンマイ」が通常召喚されたので、手札の《シャーク》を特殊召喚。  3・《シャーク》が特殊召喚されたということは、つまりは「ゼンマイ」モンスターの効果が発動したということ。
 なので、《マジシャン》の効果が発動。
 デッキから《マジシャン》2枚目を特殊召喚。  4・《シャーク》の効果を発動、自身のレベルを1つ下げ、レベル3に。
 「ゼンマイ」の効果が発動したので、《マジシャン》2枚目の効果が発動。
 デッキから《ゼンマイネズミ》を特殊召喚。  5・《マジシャン》2枚で、《フォトン・バタフライ・アサシン》をエクシーズ召喚。  
6・エクシーズ素材の《マジシャン》を墓地に送って《バタフライ・アサシン》の効果を起動、《ネズミ》を攻撃表示に。  7・《ネズミ》の効果を起動、墓地の《マジシャン》を特殊召喚。 8・《シャーク》が手順4でLv3になっているので、《ネズミ》と合わせて、《発条空母ゼンマイティ》をエクシーズ召喚。
 9・エクシーズ素材の《ネズミ》を墓地に送って《ゼンマイティ》の能力を起動、デッキか手札から《ネズミ》を特殊召喚。
 《ゼンマイティ》の能力を使ったので、《マジシャン》の能力が起動、デッキから《マジシャン》3枚目を特殊召喚。  10・《マジシャン》2枚で、エクシーズ召喚《発条機甲ゼンマイスター》(攻撃力2500)。
(攻撃力が1400以上なら、他のランク4エクシーズモンスターでも最終的に総攻撃力8000以上にできます。
 以後は最大値である《ゼンマイスター》で話を進めます)  11・《ネズミ》の能力を起動、墓地の《ネズミ》を特殊召喚。  2・《ネズミ》2枚で、エクシーズ召喚《No.20 蟻岩土ブリリアント》。
(《蟻岩土ブリリアント》は《No.17 リバイス・ドラゴン》や《No.30 破滅のアシッド・ゴーレム》でも問題ありません)

13・《蟻岩土ブリリアント》の能力を起動。
 攻撃力が左から順に、2400、1800、2800、2100になるので、総攻撃9100点!

《リバイス・ドラゴン》の場合は、能力起動時で、2100、1500、2500、2500で、8600点。
 《アシッド・ゴーレム》の場合は、2100、1500、2500、3000で、9100点)
by どうも (2012年12月17日)

このデッキをシェア

リンク このリンクをメールやブログに貼り付けてデッキを共有できます
HTMLタグ HTML を貼り付けてサイトにデッキを埋め込みます

コメントの一覧

  • 2012年12月17日 20:46 きゅうべぇ
    手順4、9でマジシャン二枚目の効果を複数回使用しているのですが・・・。
  • 2012年12月18日 19:08 どうも
    2枚めのマジシャンはエクシーズ召喚に使って墓地に送ってからネズミの効果で特殊召喚したので、フィールド上からはなれて蘇生したので多分いいと思います。
  • 2012年12月20日 23:22 大和
    基本的なマジシャンシャークの動きですね!
    丁寧な説明なので皆さん分かりやすかったと思いますよ?説明の都合上「マジシャンA」「マジシャンB」「ネズミB」のように表記した方が伝わりやすいかもしれませんね?

    本題に入りたいと思います。

    メインデッキなのですが、バスを入れない理由があったりするのでしょうか?
    ハンターを入れている型ですのでバスを入れることによってハンデスが加速するので1枚入れてみるといいかと思います。
    マニュファクチャは普通3枚入れるのが基本だと思うのですが、何かこだわりがあるのでしょうか?
    ウォリアーを入れないのもこだわりですか?
    これら上2つに関しては後述で詳しく話したいと思いますので次のエクストラに行きます。
  • 2012年12月20日 23:34 大和
    エクストラデッキですが、コートオブアームズやショックルーラーすら入っていないのはどうしてなのですか?
    ゼンマイの特徴の1つとして、その莫大な展開力からショックルーラーで相手を封殺する事が可能である点が挙げられると思うのですがどうなのでしょうか?
    コートオブアームズも展開の補助及びコートルーラーとしてのコンボのために必要かと思うのですが?
    そして、先行コートルーラーのルートのために初手に必要なのが「マジシャン」「シャーク」「シャーク」です。もしくは「マジシャン」「シャーク」「マニュファクチャ」なのです。
    そしてこのルートの途中で必要なのが「ウォリアー」なのです。
    先述したとおり「マニュファクチャ」を3積み「ウォリアー」を入れておく事でこのルートが完成します。
    コートルーラーの制圧力は半端ではありません。
    それでもコートルーラーを使用しないというのであれば今まで通りの構築で構わないと思いますよ。

    最後ですが最近ダイヤウルフを使用する動きが存在しているようですので採用を考えてみてはいかがでしょうか?
  • 2012年12月20日 23:34 大和
    ゼンマイはルートが非常に多く全ての動きを把握する事は難しいかと思います。
    ですがせめて、「マジシャンシャーク」「ガイドシャーク」「マジシャンシャーク×2」「ラビットマジシャンシャーク」の最低限の「ワンキルルート」「制圧ルート」「相手除去ルート」・「先行での動き」「後攻での動き」位は把握しておいた方がよろしいかと思います。

    長文になってしまい申し訳ありません。

コメントの投稿

全角32文字以内
全角512文字以内