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スクミズロード

デッキ解説・戦術

スクラップロード、一言で言えばワンキルスクラップですかねぇ
エクストラはとりあえず必須枠のみで
基本的にはサモンチェーンをサーチャーをうまく活用して発動してドヤすればおk
墓地肥やしのためだけにライロを積んでいるので他の案があればギミックを変えるかもしれませんが、今つかってるスクラップです
罠0と思い切った構成にしてみました
代償も強いんですが、永続罠のため遅い、サイクに弱いので採用していません
アドバイス、質問等あったら気軽にコメントくださいな
by どーなつ (2012年03月07日)

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コメントの一覧

  • 2012年03月16日 02:25 麦っ仔
    メインはこれでもいいかもですね
    ですがやっぱり罠0だとどうしても「狡猾の落とし穴」か1キルタイプなら「トラスタ」がほしいところですいくらシンクロのスクラップ系で割ったり、バウンスできるとしてもそこまでに辿りつけるかってのか問題ですよね
    エイリン2よりライラ2のほうがいいかもですね
    やっぱりこの構築だと激流葬が怖いかもです
    準制限になってから2枚入ってることが多くなったので1キルは難しくなってると思います

    あとは・・・割られてもいいと考えるなら
    「荒野の大竜巻」この子はスクラップと愛称はいいので入れてみては?
  • 2012年03月18日 18:26 ボッキング
    なぜサモンチェーンが入るのか、誰か教えてください。
  • 2012年04月02日 23:36 どーなつ
    >>麦っ仔さん
    なるほど、狡猾と荒野ですか・・・それは頭になかったですね
    いいかもしれません、検討してみます
    「シンクロのスクラップ系で割ったり、バウンスできるとしてもそこまでに辿りつけるか」
    耳が痛いです。確かにそうなんですよね。展開途中によく邪魔されます
    そのへんのところも考えて後日組みなおしてみようと思います。
    貴重なご意見ありがとうございました

    >>ボッキングさん
    スクラップの核ともいえるスクラップキマイラを1ターンに何度も召喚するためです
    スクラップキマイラが召喚されるたびにスクラップドラゴンが1体場にでる。と考えてもらっても差し支えありません
    またスクラップは墓地回収効果に優れているので1枚のキマイラを何度も使いまわすことができます
    それが理由でサモンチェーンを採用しました
    スクラップにはスコール、オルトロス、サーチャーと優秀なカードがあるのでチェーンを組みやすいというのも理由のひとつですね

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