みんなのデッキライバルたちのデッキを研究しよう!作成したデッキをツイートしたり、ブログに貼り付けることもできるぞ!
闘神デッキデス プロト
デッキ解説・戦術
序盤
*巨大坂配置から相手のデッキを削っていく
*エクスキューションデストロイなどを活用してデッキを削りながら妨害しターンを稼いでいく
*また初手マジカルドローでは後攻からデッキトップ操作を行う
また相手が紫や赤である場合、強化生物はデッキを削るカードが無い場合、展開をしすぎないようなるべく温存
中盤
ストロングドローやタイタスで手札調整を行う
ゼルドナーグが召喚可能な状態なら積極的に出していく、ただし決めれない場合はアタックは控える
終盤
強化を並べ、レクチル・アームズをゼルドに合体させエンドゲームへ
改善策
ゼルドをアレク13世やサイゴード、リブラに変えてもおkどれも一丁一旦なので
新弾の海皇帝を投入や紫マジックのソウルリッパーなどで妨害手段をさらに増やす余地あり
とくに海皇帝はLv2からロック効果を発揮するので決めに行くときにLvダウンさせれるので使いやすい、バトル時効果も優秀
ソウルリッパーは連鎖を発揮しやすく2枚分のアド、カウンターを稼ぎながら1ドローは優秀 コストが軽いのもGood
不採用
オリオンパワー 決まれば強い それだけ バレると負ける、所見殺しにはいい
*巨大坂配置から相手のデッキを削っていく
*エクスキューションデストロイなどを活用してデッキを削りながら妨害しターンを稼いでいく
*また初手マジカルドローでは後攻からデッキトップ操作を行う
また相手が紫や赤である場合、強化生物はデッキを削るカードが無い場合、展開をしすぎないようなるべく温存
中盤
ストロングドローやタイタスで手札調整を行う
ゼルドナーグが召喚可能な状態なら積極的に出していく、ただし決めれない場合はアタックは控える
終盤
強化を並べ、レクチル・アームズをゼルドに合体させエンドゲームへ
改善策
ゼルドをアレク13世やサイゴード、リブラに変えてもおkどれも一丁一旦なので
新弾の海皇帝を投入や紫マジックのソウルリッパーなどで妨害手段をさらに増やす余地あり
とくに海皇帝はLv2からロック効果を発揮するので決めに行くときにLvダウンさせれるので使いやすい、バトル時効果も優秀
ソウルリッパーは連鎖を発揮しやすく2枚分のアド、カウンターを稼ぎながら1ドローは優秀 コストが軽いのもGood
不採用
オリオンパワー 決まれば強い それだけ バレると負ける、所見殺しにはいい
by ふろま~じゅ (2013年05月21日)
Tweet
このデッキをシェア
リンク このリンクをメールやブログに貼り付けてデッキを共有できます
HTMLタグ HTML を貼り付けてサイトにデッキを埋め込みます
コメントの一覧
- このデッキにコメントはありません