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マドルチェの魔道書(死力シューバリエ軸)
デッキ解説・戦術
剛健もカードカーもない私がひたすら
死力*1 シューバリエ*2 シャトー*1 ワルツ*1
を引くために作ったデッキです。
あらゆるドローソースを投入したため申し訳程度の防御対策しか練れなかったので勝率はほぼありませんが、相手が2201以上の攻撃力を持つモンスターを出せば勝てます。
どんなデュエルでもフィニッシャーが2,3ターンでやってくる昨今ですし、こんなデッキで戦いを放棄しながら勝つのは如何でしょう。
強いて言うなら、断殺取引を抜いてカードカー*2 剛健*3が良いですよね。
死力*1 シューバリエ*2 シャトー*1 ワルツ*1
を引くために作ったデッキです。
あらゆるドローソースを投入したため申し訳程度の防御対策しか練れなかったので勝率はほぼありませんが、相手が2201以上の攻撃力を持つモンスターを出せば勝てます。
どんなデュエルでもフィニッシャーが2,3ターンでやってくる昨今ですし、こんなデッキで戦いを放棄しながら勝つのは如何でしょう。
強いて言うなら、断殺取引を抜いてカードカー*2 剛健*3が良いですよね。
by のくとーぬす (2012年04月18日)
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コメントの一覧
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2012年04月18日 10:45 のくとーぬす
戦術を追加します。
死力だけでなくてもシャトー下でのマジョにヒュグロを刺すとATK2900になるため、更にグリモからバテルにつなげることが出来そうです。
残デッキ量をなるべく落として勝つデッキですので、加速しすぎるとデッキデスでやられそうですね、と今更ながら感じました。
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2012年04月19日 01:49 ぱ
無限ループでのバーンのようなので追加のドローカードとして成金ゴブリンはどうでしょうか?
また突進もいいかもしれません。突進は単純に戦闘サポートとして使えるほか、このデッキならば相手に使うことでシューバリエの特攻範囲を広げられます。
抜くのは魔導に拘りが無ければそれらを抜けばいいと思います。