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魔導神風【トラドラ1KILL型】
x3
霞の谷の神風
x3
テラ・フォーミング
x3
ナイト・ショット
x2
サイクロン
x1
大嵐
x1
ブラック・ホール
x1
死者蘇生
x3
ミラクルシンクロフュージョン
x1
精神操作
x1
月の書
x3
デモンズ・チェーン
x3
リビングデッドの呼び声
x1
神の宣告
x2
激流葬
x2
霞の谷のファルコンDT04-JP028)
x2
ジェネクス・ブラストDT04-JP023)
x3
A・ジェネクス・バードマン
x2
エア・サーキュレーター
x2
召喚僧サモンプリースト
x1
インフルーエンス・ドラゴン
x1
ブリキンギョ
x1
トライデント・ドラギオン
x2
アーカナイト・マジシャン
x1
氷結界の龍グングニール
x1
霞の谷の雷神鬼DT04-JP040)
x1
氷結界の龍ブリューナク
x2
エンシェント・フェアリー・ドラゴン
x2
覇魔導士アーカナイト・マジシャン
x1
No.11 ビッグ・アイ
x1
No.16 色の支配者ショック・ルーラー
x1
No.50ブラック・コーン号
x1
交響魔人マエストローク
x1
No.30 破滅のアシッド・ゴーレム
デッキ解説・戦術
霞の谷の神風を利用し、トラドラ1KILLを狙いに行くデッキです。
必要枚数は多そうですが、いらない魔法罠などが多いのでかなり条件は楽です。
除去が多いため召喚反応系を受けにくいのも特徴です。
ヴェーラーに弱いのはご愛嬌。
魔法罠はかなり自由にできると思います。
モンスターの方も神風と相性のいいゼピュロスを入れたりなど必須枠以外は自由です。ダムルグも面白いかもです。
とりあえずいくつかルートを(阻害なし前提)。
①手札にサモプリ・神風orテラフォ・いらない魔法・いらない魔法or罠(神風除く)の4枚
サモプリ召喚→サモプリ効果でいらない魔法をコストにブラスト特殊→バードマンサーチ→神風発動→ブラストを手札に戻しバードマン特殊→神風効果でインフル特殊→バードマンとサモプリでアーカナイト(効果で除去)→インフル効果でアーカナイトをドラゴン族に→いらない魔法or罠をセット→アーカナイトとインフルでトラドラ→神風と先ほどセットしたカード破壊で3連打
ミラシンがあれば追加で覇魔導士も。
②キンギョ・ブラスト・神風orテラフォ・いらない魔法or罠(神風除く)
キンギョ召喚→ブラスト特殊→バードマンサーチ→神風発動→ブラストを手札に戻しバードマン特殊→神風効果でインフル→キンギョとバードマンでグング(除去は手札に余裕があれば)→いらない魔法罠セット→グングとインフルでトラドラ→神風とセットしたカードを破壊し3連打
トラドラで勝ちに行く以上、神風とセットできるカードが必要になりますが、上記のルートのレベル7シンクロをトフェアリーに変え、神風効果でブラストを特殊召喚しバードマンをサーチ後、フェアリー効果で新たに神風をサーチすれば、トラドラの破壊対象を神風とバードマンにすることができます。途中に除去を挟めませんが。
神風のリクル対象がデッキからなので、インフルを引くと難易度が上がります。(召喚権を使わずに7シンクロまで行けばいいだけですが【神風が手札にある場合にリビデからのブラスト特殊など】)
そのため風兼手札交換としてサーキュレーターを採用。
その他
・テラフォ3積み
→トラドラの対象&サモプリのコスト
このデッキは神風に依存しているので神風がないと格段に遅くなります。
・ミラシン3積み
→ブラフ&トラドラの対象&ダメ押し覇魔道士&サモプリのコスト
アーカナイトの特殊召喚が無効にされた時に大活躍。3400打点は伊達じゃない(`・ω・´)
質問等あればどうぞ。
必要枚数は多そうですが、いらない魔法罠などが多いのでかなり条件は楽です。
除去が多いため召喚反応系を受けにくいのも特徴です。
ヴェーラーに弱いのはご愛嬌。
魔法罠はかなり自由にできると思います。
モンスターの方も神風と相性のいいゼピュロスを入れたりなど必須枠以外は自由です。ダムルグも面白いかもです。
とりあえずいくつかルートを(阻害なし前提)。
①手札にサモプリ・神風orテラフォ・いらない魔法・いらない魔法or罠(神風除く)の4枚
サモプリ召喚→サモプリ効果でいらない魔法をコストにブラスト特殊→バードマンサーチ→神風発動→ブラストを手札に戻しバードマン特殊→神風効果でインフル特殊→バードマンとサモプリでアーカナイト(効果で除去)→インフル効果でアーカナイトをドラゴン族に→いらない魔法or罠をセット→アーカナイトとインフルでトラドラ→神風と先ほどセットしたカード破壊で3連打
ミラシンがあれば追加で覇魔導士も。
②キンギョ・ブラスト・神風orテラフォ・いらない魔法or罠(神風除く)
キンギョ召喚→ブラスト特殊→バードマンサーチ→神風発動→ブラストを手札に戻しバードマン特殊→神風効果でインフル→キンギョとバードマンでグング(除去は手札に余裕があれば)→いらない魔法罠セット→グングとインフルでトラドラ→神風とセットしたカードを破壊し3連打
トラドラで勝ちに行く以上、神風とセットできるカードが必要になりますが、上記のルートのレベル7シンクロをトフェアリーに変え、神風効果でブラストを特殊召喚しバードマンをサーチ後、フェアリー効果で新たに神風をサーチすれば、トラドラの破壊対象を神風とバードマンにすることができます。途中に除去を挟めませんが。
神風のリクル対象がデッキからなので、インフルを引くと難易度が上がります。(召喚権を使わずに7シンクロまで行けばいいだけですが【神風が手札にある場合にリビデからのブラスト特殊など】)
そのため風兼手札交換としてサーキュレーターを採用。
その他
・テラフォ3積み
→トラドラの対象&サモプリのコスト
このデッキは神風に依存しているので神風がないと格段に遅くなります。
・ミラシン3積み
→ブラフ&トラドラの対象&ダメ押し覇魔道士&サモプリのコスト
アーカナイトの特殊召喚が無効にされた時に大活躍。3400打点は伊達じゃない(`・ω・´)
質問等あればどうぞ。
by Einhard (2012年07月08日)
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コメントの一覧
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2012年07月08日 06:19 0621
はじめまして,かなり洗練された良いレシピだと思います.
私も神風使いですが,サーキュレータは罠でサポートしないと非ダメ率が大きすぎるので採用を控えていましたが最悪ミクロン3などで戦線をカバーすることが出来,ワンチャンに賭けることになるものの逆転の目が狙いやすいことも良いと思います.
ただしアーカナイトを用意する以前に流されてしまうとミクロンが途端に腐り出すので,まずないでしょうが神風効果起動に対してのチェーンサイクも警戒したいところ.
それもサモプリをメタられなければある程度は痛手を回避できるので,型としての完成度は高いと思います.
トラドラ型を検討する上での参考にさせてもらいますね.