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旋風BF

デッキ解説・戦術

どうも、こんにちは。

①採用理由
・シロッコは、ライオウ対策とヴァーユのため1枚だけ採用しています。
・サンダー・ブレイクが1枚なのは、サイチェンで枚数の増減を考えるのと、インゼク対策です。
・ナイト・ショットは、セットを壊すのでサイクロンより優先しました。
・ガイアは、コントロールを得たときに使おうと思ってますが、グラムを入れようと考えてるので、リストラ候補です。

②不採用の理由
・奈落はインゼクの的になりやすいので、サイドにいれてます。
・開闢は、入れているデッキが多いですが、出せないことがあるので、安定のために入れていません。
・ドローのGは、リチュア、ゼンマイの対策になりますが、あまり見ないので、入れなくてもいいと思ってます。
・スタロ、スタダは使うタイミングと、使い辛さが目立ちサイドにも入れていません。
・孤高のBF君は、このデッキで出すタイミングが無いことから、採用はしてません。

③サイドの構成(13枚)
・プラント=HERO、六武、エクシーズなど、ワーム=ドラグ、聖刻などのコントロールを得るために採用しています。
・奈落はインゼクの的になりやすいので、サイドにいれてます。
・威嚇は、ワンキル対策、コントロールを得るための時間稼ぎです。
・2枚の枠は、これといったものが無いので考えています。

 分かりずらそうなものは、書き込みましたが、何かあったらコメントをして下さい。
 戦術はビートダウンなので、相手の伏せ、手札、デッキ構成、タイミングを考えながらプレイしましょう。 
 次は、カオスHEROラビットか、魔力の枷のデッキを紹介したいですね。
 ここまで読んで下さった方、お疲れ様です。
by コガラシ (2012年07月01日)

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