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アビスの匿名さんへ(緑単ジャイアント編)
デッキ解説・戦術
ほとんど、緑単ジャイアントメクレイドになりましたが、ちょっと違った点として、仁王の超人が入っていることですね。こいつで、マナ加速しながら、最後ドルゲユキムラやオービーメーカーを出した際にコスト8以上のクリーチャーを出したことによって返しのターンに面倒なクリーチャーの除去という仕事をしてくれるので、入れてみました。
<動き>
1ターン目は基本とこしえをたてていおけばOK(あれば)
2ターン目は楽球の妖精でブースト
3ターン目は氷駆の妖精を出して1ブースト
4ターン目に雲の超人でマナブースト(安定の3ブースト)
5ターン目にハッスル・キャッスルを出して、グランドスラム・スコーピオン(登場時マナ4枚アンタップ)を残りのマナで出して、ハッスル・キャッスル効果で1ドローしながら、楽球の妖精出す。これで場に5体そろったので、氷駆の妖精効果でマナのカード1枚で2マナ分になるのでドルゲユキムラなどを出してデッキを掘り進め、オービーメーカーを出す。
6ターン目でワンショット!!!
なかなか難しいカードを選んできましたなぁ〜〜。特にルベル・ゴルギーニにかなり頭を抱えています。なので少し時間がかかったり、後回しになるかもしれません、、、ご了承ください。
<動き>
1ターン目は基本とこしえをたてていおけばOK(あれば)
2ターン目は楽球の妖精でブースト
3ターン目は氷駆の妖精を出して1ブースト
4ターン目に雲の超人でマナブースト(安定の3ブースト)
5ターン目にハッスル・キャッスルを出して、グランドスラム・スコーピオン(登場時マナ4枚アンタップ)を残りのマナで出して、ハッスル・キャッスル効果で1ドローしながら、楽球の妖精出す。これで場に5体そろったので、氷駆の妖精効果でマナのカード1枚で2マナ分になるのでドルゲユキムラなどを出してデッキを掘り進め、オービーメーカーを出す。
6ターン目でワンショット!!!
なかなか難しいカードを選んできましたなぁ〜〜。特にルベル・ゴルギーニにかなり頭を抱えています。なので少し時間がかかったり、後回しになるかもしれません、、、ご了承ください。
by ループand コンボデッキのプロ(作る) (2023年06月12日)
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