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聖騎士(試作) ※診断希望

デッキ解説・戦術

今現在私が所持している聖騎士デッキです
対戦でもそれなりには戦えているんですが
それなりになのでもう一押し欲しい現状です
何かいい構築、アドバイス等ありましたら
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by 颯爽と匿名 (2013年06月10日)

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コメントの一覧

  • 2013年06月11日 08:03 kiwi
    聖騎士を作ってるのならこの中に
    カオス・ソルジャー 開闢の使者を入れてみてはどうですか?
  • 2013年06月11日 08:52 ヤマト
    out:ジャンヌ2・アロンダイト1・霊滅1・聖杯1・アムホ1・サイク2・エメラル1・マエスト1
    in:ガラティーン1・カリバーン1・天命1・闇デッキ3・ランスロット2・アドレウス1・ブラロ1

    バードマンを入れるというのは中々面白いですね!
    バードマンを入れるのならば、兎2・アルトリウス3を入れてみても問題ないかもしれません。抜くのはサモプリ2・フォトスラ2・ガラハド1ですかね?

  • 2013年06月11日 08:53 ヤマト
    サイドデッキまで考えるのであれば、鉄壁・ドロール・サイク・ソウドレ・メンドレ等々を任意の枚数ずつ入れてみるというのはどうでしょうか?
    少し趣向を変えてオピオン・ヘリオ・反撥を入れてみても面白いかもしれませんね。

    闇デッキはガラティーン装備のモルドレッド・カリバーンorガラティーン装備のランスロットをコストにし発動できます。
    モルドレッドカリバーンorガラティーンで発動条件を満たします。
    兎を入れるのなら、兎ランスロットでも大丈夫です。
    魔導相手なら魔法宣言、それ以外のデッキであれば罠を宣言するという単純動作で問題ないかと思います。

    参考になれば幸いですが、出すぎた真似をしているようでしたら申し訳ありません。
  • 2013年06月13日 12:16 颯爽と匿名
    コメントなどありがとうございます
    今現在
    ジャンヌを1枚とアムホをカーD2枚にしています
    開闢に関してですが闇が5枚だからワンチャンぐらいなんでしょうが・・・カオスギミックが絶対必要なデッキでもないと思うので今は保留させてもらいます
    兎に関してですが試してわかりましたがバニラアルトリウスを引いたときの腐りようが半端ないので・・・
    そしてサイド等に関しては今は考えていません
    あくまで今は試作品なのでサイド有りの大会などにはまだ出せませんが、ヴェルズなどに対しては聖剣があるので、ぶっちゃけやりやすいです
    まだこれから悩んでいきますので何かあったら意見等お願いします 長文失礼しましたorz
  • 2013年06月14日 17:50 ヤマト
    バニラのアルトリウスはハンドに来ても腐りませんよ?召喚権を使用しますが、アルトリウス→ランスロット→聖剣のようにリリース→リリースで好きな状況でとめる事が出来ますのでそこまで邪魔なカードという事にもなりません。

    ヴェルズのカードを推したのは征竜への対策です。聖騎士は闇デッキを引いてこれれば「魔導に対しては有利に戦えなくもない」と言ったところですが、征竜相手だとどうしてもうまく立ち回れず負けてしまうという事が多々ありました。
    なので、そういうギミックも無しではないかなと思いお勧めしてみました。まぁあまり良い提案ではないので切ってくださって構いません。

    カーDを入れるのならもう少し伏せカードを多く厚くしないと厳しくないですか?

    長文失礼いたしました。

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