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途中経過
デッキ解説・戦術
以前、デッキの名前を考えて欲しいという投稿をしました。
本当はコメントを全部読んでからこの投稿をしようと思ったのですがまだ承認待ち状態なので、先にはむはむ氏さんへの回答を出したいと思います。
まず、デッキ名について、考えてくださりありがとうございます。闇文明が少なかった為、5cと言い切って良いのかわからなかったのですが、文明が揃っているなら良いのかもしれませんね。
次にスクランブルチェンジについて、正直私も編成時に悩みました。バベルギヌスかスクチェンの2択で、考えつく動きとしては、
バベルギヌス…
①マナロを出し直して再度マナを縛る。
②呪文面で使ったラフルルラブをクリーチャー面で出す。
③ニコルで再度ハンデス。
④カツキングを出し直して、cipの使い回しとマッハファイター復活。など
スクチェン…
①スクチェン→マナロ→バスター
②イザナギのcipでスクチェン撃って、赤緑の2マナでエクス。マナが起きるので、星域→キリコで盤面を4体にし、ムゲンクライムでゲンム。(要求値高め)など
③その他にもイザナギから撃って次の動きに繋げられるパターン。
が思いつきました。
そう考えた時、プレイの自由度を考えるとコストが軽く、イザナギのcipでついでに撃てるスクチェンが個人的に使いやすかったのでこちらにしました。
また、フェアリーミラクルなんですが、一枚だけ入れるには物足りない上、冒頭でも言った通り闇文明が極端に少ないため候補から外したという経緯が一応ありますσ(^_^;)
とりあえず今回はここまでです。コメントの承認待ちが終わったら続き載せます。
本当はコメントを全部読んでからこの投稿をしようと思ったのですがまだ承認待ち状態なので、先にはむはむ氏さんへの回答を出したいと思います。
まず、デッキ名について、考えてくださりありがとうございます。闇文明が少なかった為、5cと言い切って良いのかわからなかったのですが、文明が揃っているなら良いのかもしれませんね。
次にスクランブルチェンジについて、正直私も編成時に悩みました。バベルギヌスかスクチェンの2択で、考えつく動きとしては、
バベルギヌス…
①マナロを出し直して再度マナを縛る。
②呪文面で使ったラフルルラブをクリーチャー面で出す。
③ニコルで再度ハンデス。
④カツキングを出し直して、cipの使い回しとマッハファイター復活。など
スクチェン…
①スクチェン→マナロ→バスター
②イザナギのcipでスクチェン撃って、赤緑の2マナでエクス。マナが起きるので、星域→キリコで盤面を4体にし、ムゲンクライムでゲンム。(要求値高め)など
③その他にもイザナギから撃って次の動きに繋げられるパターン。
が思いつきました。
そう考えた時、プレイの自由度を考えるとコストが軽く、イザナギのcipでついでに撃てるスクチェンが個人的に使いやすかったのでこちらにしました。
また、フェアリーミラクルなんですが、一枚だけ入れるには物足りない上、冒頭でも言った通り闇文明が極端に少ないため候補から外したという経緯が一応ありますσ(^_^;)
とりあえず今回はここまでです。コメントの承認待ちが終わったら続き載せます。
by Y@su (2022年04月08日)
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