みんなのデッキライバルたちのデッキを研究しよう!作成したデッキをツイートしたり、ブログに貼り付けることもできるぞ!
溶岩に住まう閻魔様
x3
【ノーマル】ラヴァル炎火山の侍女
x1
【ノーマル】ラヴァル炎湖畔の淑女
x1
【ノーマル】ラヴァル炎樹海の妖女
x3
【ノーマル】炎熱伝導場
x2
ラヴァル・キャノン
x1
ラヴァル・ランスロッド
x3
ラヴァル・コアトル
x3
【ノーマル】真炎の爆発
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ラヴァルバル・ドラグーン
x1
【ノーマル】妖刀竹光
x3
【ノーマル】黄金色の竹光
x3
焔聖騎士-リナルド
x2
【ノーマル】チューン・ナイト
x3
昇華騎士-エクスパラディン
x3
【ノーマル】レッド・リゾネーター
x1
【ノーマル】レッド・デーモンズ・ドラゴン
x1
【ノーマル】レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト
x1
エン魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ
x1
スカーレッド・スーパーノヴァ・ドラゴン
x1
スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン
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エン魔竜 レッド・デーモン・アビス
x3
超量士レッドレイヤー
x1
レッド・デーモンズ・ドラゴン・タイラント
x1
レッド・ライジング・ドラゴン
x1
エン魔竜 レッド・デーモン・ベリア
x1
聖騎士の追想 イゾルデ
x1
剛炎の剣士
x2
【ノーマル】バーニング・ソウル
x1
【ノーマル】増援
x1
【ノーマル】死者蘇生
x1
ゴッドフェニックス・ギア・フリード
x1
フォーミュラ・シンクロン
x1
エン魔竜 レッド・デーモン
デッキ解説・戦術
どうしても1ターンの内に「アビス」「ベリアル」「スーパーノヴァ」を並べたかった
☆ルート1(やりたかった奴)
手札:「伝導場」「バーニングソウル」「爆発」「★2チューナー」
1:「伝導場」(妖女・侍女3・ランスロット)
2:「爆発」(伝導場で落としたやつ全部)
3:「バーニング・ソウル」(ベリアル・アビスを立てるどこかに差し込み「爆発」を回収)
4:「爆発」(ランスロ・妖女・侍女2 レモンまで立てる)
5:手札から☆2チューナー立てる
で3体並びます
☆ルート2
手札:戦士族+リナルド or レッドレイヤー+戦士族 or エクスパラディン
1:戦士族2体で「イゾルデ」(サーチ:ゴッドフェニックス 落とし:竹光 特殊:リナルド→竹光回収)
※エクスパラディンの場合はチューンナイト装備して展開
2:イゾルデとリナルドで「剛炎の剣士」
3:剛炎の剣士に竹光装備して2ドロー
※「剛炎の剣士」にする理由はそのターン動けなかった際に相手の攻めを抑制する目的です
「竹光装備の剛炎の剣士」破壊→手札に「黄金色の竹光」と「妖刀竹光」がそろう
☆他
「バーニング・ソウル」や「フォーミュラ・シンクロン」のおかげで 相手ターンに「カラミティ」を出すことが容易になりました
「リナルド」は除外されている装備魔法も回収できるので気兼ねなくゴッドフェニックスのコストで妖刀除外しましょう
手札に余った「チューンナイト」は破壊体制付与としてベリアルあたりに装備させてください
基本ベリアルアビスにスーパーノヴァやゴッドフェニックス置いたら相手悲鳴上げるよねっていうのが勝ち筋
返されたら知らん()
レッドリゾネーターは展開補助にライフ回復爆発対応と入れない理由がないレベルだったので採用しました
手札に妖刀来るとマジで邪魔になるので 装備魔法1枚増やそうか悩み中…
エクストラ1枠余ってるんで何入れようか悩み中…
悩んでばかりだが カード調べるたびに新しいルート見つけて最適化が進むので楽しい
※個人的な宗教の都合でメインデッキに「炎属性」しか入れていません
☆ルート1(やりたかった奴)
手札:「伝導場」「バーニングソウル」「爆発」「★2チューナー」
1:「伝導場」(妖女・侍女3・ランスロット)
2:「爆発」(伝導場で落としたやつ全部)
3:「バーニング・ソウル」(ベリアル・アビスを立てるどこかに差し込み「爆発」を回収)
4:「爆発」(ランスロ・妖女・侍女2 レモンまで立てる)
5:手札から☆2チューナー立てる
で3体並びます
☆ルート2
手札:戦士族+リナルド or レッドレイヤー+戦士族 or エクスパラディン
1:戦士族2体で「イゾルデ」(サーチ:ゴッドフェニックス 落とし:竹光 特殊:リナルド→竹光回収)
※エクスパラディンの場合はチューンナイト装備して展開
2:イゾルデとリナルドで「剛炎の剣士」
3:剛炎の剣士に竹光装備して2ドロー
※「剛炎の剣士」にする理由はそのターン動けなかった際に相手の攻めを抑制する目的です
「竹光装備の剛炎の剣士」破壊→手札に「黄金色の竹光」と「妖刀竹光」がそろう
☆他
「バーニング・ソウル」や「フォーミュラ・シンクロン」のおかげで 相手ターンに「カラミティ」を出すことが容易になりました
「リナルド」は除外されている装備魔法も回収できるので気兼ねなくゴッドフェニックスのコストで妖刀除外しましょう
手札に余った「チューンナイト」は破壊体制付与としてベリアルあたりに装備させてください
基本ベリアルアビスにスーパーノヴァやゴッドフェニックス置いたら相手悲鳴上げるよねっていうのが勝ち筋
返されたら知らん()
レッドリゾネーターは展開補助にライフ回復爆発対応と入れない理由がないレベルだったので採用しました
手札に妖刀来るとマジで邪魔になるので 装備魔法1枚増やそうか悩み中…
エクストラ1枠余ってるんで何入れようか悩み中…
悩んでばかりだが カード調べるたびに新しいルート見つけて最適化が進むので楽しい
※個人的な宗教の都合でメインデッキに「炎属性」しか入れていません
by 火牙 (2020年02月12日)
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