みんなのデッキライバルたちのデッキを研究しよう!作成したデッキをツイートしたり、ブログに貼り付けることもできるぞ!
純ヴェルズ 店長スペシャル
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ヴェルズ・ヘリオロープ
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ヴェルズ・オランタ
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ヴェルズ・マンドラゴ
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インヴェルズの先鋭
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ヴェルズ・フレイス
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ヴェルズ・カストル
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ヴェルズ・オ・ウィスプ
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ヴェルズ・コッペリアル
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ダーク・アームド・ドラゴン
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レスキューラビット
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大嵐
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貪欲な壺
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侵略の汎発感染
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死者蘇生
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禁じられた聖槍
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サイクロン
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月の書
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侵略の侵喰崩壊
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奈落の落とし穴
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侵略の侵喰感染
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神の宣告
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エクシーズ・リボーン
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神の警告
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激流葬
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トラップ・スタン
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ヴェルズ・タナトス
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ヴェルズ・オピオン
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ヴェルズ・ウロボロス
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ヴェルズ・バハムート
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ダイガスタ・エメラル
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ヴェルズ・バハムート
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イビリチュア・メロウガイスト
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No.39 希望皇ホープ
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CNo.39 希望皇ホープレイ
デッキ解説・戦術
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コメントの一覧
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2012年02月05日 01:41 大堂寺
ヴェルズ・カストルは3入れた方が良いと思います。
エクストラについてですが、ヴェルズ・ナイトメア、インヴェルズ・ローチが入っていないのはなぜでしょうか。この2枚は闇中心のエクシーズデッキでは必須と言えるほど強いカードだと思います。
また、エクストラにスペースがあるなら良いのですがサイドにヴェーラーなどが入るなら、エクストラにシンクロなど入れても良いと思うのでタナトス1枚とエメラル、メロウガイストなどはいらなくなるかと思います。 -
2012年02月08日 00:06 メディア21焼山店 店長
カストルですが 3枚確定なんですけど、
リアルな問題であと一枚足りなかったというだけです。
サモプリも採用検討中です。タナトス用ですね
実際にインゼクターやカオスロードなどと対戦してみましたが
やはりオピオンビートが強力です。
ここを優先するので ナイトメア の出番はなかったです。
ローチに関しては採用も考えましたが
ライオウで処理されてしまう打点と
このデッキでは素材指定のあるオピオンが苦もなく
出せるので採用を見送りました。
一番多用したカードは意外にも ヴェルズコッペリア
次の自分のエンドフェイズまでのコントロール奪取が
対戦相手を悩ませます。
スピードがそこまで速くないデッキなので
選択肢としては採用してもよいと考えてます。
今回は純ヴェルズということで
シンクロ軸にすると中途半端なコンセプトになってしまうので
ヴェーラーをサイドに入れても基本エクシーズ路線ですね
実際まわしてみて OUTタナトス一枚 INショックルーラ
今のところこんな感じです。
このデッキでは聖槍より聖杯なのかもしれません。
アドバイスありがとうございました。 -
2012年02月09日 19:58 フナクボ
オピオンのビートをするのでしたら、なぜエクシーズリボーンが1枚しか無いのですか?
相手ターンにオピオンがいきなり出てきたら、かなり脅威だと思うのですが? -
2012年02月09日 20:01 タイガ
エクストラが12枚とか舐めているのですか?しかも、闇中心のデッキでナイトメアが入ってないとかおかしいと思います。
しかも、ナイトメアは場合によってはオピオン以上に相手を妨害できると思います。
-
2012年02月09日 20:05 デューク渡邊
フレイス入れるより、オ・ウィスプの方が良い。
オ・ウィスプはフレイスより守備力も高い上に、戦闘行ったモンスターの全ての効果を無効にできるから、バウンスより強いはず。 -
2012年02月09日 20:09 ステファニー
罠12枚もあるし、永続罠あるなら、トラップスタンいらないのでは? -
2012年02月09日 20:25 どーなつ
エクストラに空きがあるのにローチ、ナイトメアを採用せず
タナトスを抜いてルーラーを入れたりしているのはなぜですか?
ローチは相手に開闢、ヒュペリオンを出させなくしてワンキルをさせない抑止力として働くカードなのでライオウと相討ちしている時点仕事していると思いますがどうでしょうか。
現環境で戦っていくことを想定しているならメインベェーラでいいと思います。インゼクターが気になるなら奈落→強脱がいいかと
インゼクター相手ならオピオンよりナイトメアが刺さると思うのでやはり積んどいて損はないかと
リビデ、リミリバからの動きを止められるので。
サラマンドラは打点が強く墓地闇の数を調整しやすいのでオススメです
エクシーズリボーンも増やしていいかと
長文になってしまいましたがこれにて失礼します
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2012年02月09日 22:13 スマイル
強いです作りました
ありがとございました -
2012年02月10日 21:57 aaaa
ここの人たちのコメントはかなりいい線いってる。
これを参考にしないんだったら、あんたはバカだ -
2012年02月10日 23:53 どーなつ
見返してみたらローチが仕事していないなんて書いてありませんでしたね
すみません。エクストラに空きがあるのに入れてなかったので過剰に反応してしまいました
ついでに一つ。闇の誘惑はいれないんですか?闇属性デッキに許される強力な手札交換カードですよ -
2012年02月12日 02:33 いくみす
まず、大堂寺さんへのコメント返しをした店長さんのコメントを見るとインゼクター対策をしたいように見受けられます。
違っていたらすみません。
インゼクター対策に関してなのですが、ぶっちゃけた話オピオンはインゼクターには全く刺さりません。むしろ相性が悪いです
インゼクター自体ランク3を出しやすいデッキですし、レベル5以上のモンスターを出してこないので、ぶが悪いと思います。
デッキレシピについてですが、レスキューラビットが1枚なのにヘリオロープを3枚入れるのは事故要因にしかならないと思います。ラビットを入れるならセイバーザウルスを一緒に積んでラギアかオピオンを選択できる方がまだ強いです。
ライオウに関してですが、ヴェルズには守備力が2050もあり戦闘を行えば、永続的に相手モンスターの効果を無効化できるヴェルズ・オ・ウィスプがいるので3枚積んでしまえば大丈夫だとおもいます。ヴェルズ・ナイトメア、インヴェルズ・ローチはとても抑止力のあるカードなのでエクストラデッキが空いているならばできる限り採用したいカードです。残念ながらエクストラデッキが12枚しかないのにローチの採用を見送るのはどうかと思います。 -
2012年02月12日 12:54 メディア21焼山店 店長
反響のコメントがあまりに多いのでビックリしています。
コメントありがとうございます。
エクストラが充分でない(MAXにしていない)点ですが、
たしかにもうちょっと考えるべきでしたね
頭の中の想像のデッキを載せたくなかったので
リアルに作って 5日時点で使ったデッキです。
テストプレイが足りなかったのは事実です。
弁解ではありませんが 最強を目指しているのではなく、
お客様とフリーで楽しくを考えているので
あくまでも相手を絶対メタってやるとか勝ってやる とか
のコンセプトではありませんので、あしからず・・・
ただし、なぜ○○いれないの?とか は
このデッキの改良の参考にさせて頂きます。 -
2012年02月14日 22:14 3rdG
てか、オピオンでビートしてる時点で十分相手をメタってるんじゃね?
オレだったらオピオン使ってくる相手と戦う気にはならん。 -
2012年02月15日 18:35 あ
調律や黒い旋風をいれてみてはどうですか。 -
2012年02月15日 22:06 メディア21焼山店 店長
オピオンが出れば確かに制圧力ハンパないです。
でも 純ヴェルズなので ラギアもでないし・・・
たぶん これを見てる人たちなら何とかなるはずです。
それにある程度歯ごたえのあるデッキでないと
相手をしても面白くないと思うし、
オピオン ぐらいは メタじゃないよ
私のデッキは
みなさんの意見をもとに改良 テストプレイで
工夫を重ねています。
検証
①意外にヘリオ3 ラビット1は事故らないです。
手札に来ても 侵食感染orカストルでうまく回ります。
②ローチはやはりでないというか 出す場面がなかったです。
出す場面はコントロール奪取の時ぐらい 頻度が低い。
ナイトメアは相手が特殊召喚に特化したデッキなら
出番がありそうです。
③フレイスよりオ・ウィスプは正解でした。
ただ伏せカードを読まれないようにフレイス1 ウィスプ2
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2012年02月15日 22:20 メディア21焼山店 店長
④インゼクター対策で強脱2枚in トラスタ2out
ホーネットが強すぎです。
闇が吸い込めないので 対策に悩みます。
⑤エクストラに 新たに
ブラックコーン号 入れてみました。
戦闘破壊できない死霊なんかを送る役です。
ページの運営者様に言いたいのは
デッキの作成者が自由にデッキを変更できれば
いいのに・・・ そんな機能をつけてもらえないだろうか?
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2012年02月16日 00:42 仁王雅治
プピーナ -
2012年05月14日 20:53 あの時のあぎと
今更言う事でもないけど
カストルの枚数が3枚じゃ無いのは勿体無いですね
他にもヘリオロープの枚数は目をつぶってもコッペリアルとウィスプは採用圏外だしフレイスとオランタはピンで好い気がします
個人的な意見ですけどねw
あと、採用したいカードはヘリオロープと悪魔族で作るダークガイア用にダークコーリングが欲しいのとエフェクトヴェーラーを最低二枚、カストルさん用に増援、闇の誘惑、終末の騎士が二枚って感じだと思います
カードの抜き差し一覧ですw参考までに^^
カストル2枚→3枚
フレイス3枚→エフェクトヴェーラー2枚
ウィスプ1枚→増援1枚
コッペリアル1枚→ダークコーリング1枚
サイクロン2枚と侵略の氾濫感染1枚を抜いてレスキューラビットを3枚にするのが妥当な改良だと思います