バトスピ新弾情報
2013年08月13日(火)06:32
バトルスピリッツ
バトスピネタは珍しいですが
○火忍ハシビロウ
スピリット
4(2)/緑/爪鳥・星魂
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <6>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3【分身:1】『このスピリットの召喚時』
自分のデッキの上から1枚を裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、
ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:「分身」/<1>Lv1/BP3000/[緑]”の緑の分身スピリットにする。
(分身スピリットは、合体できず、手札/デッキに戻るとき破棄される。)
Lv2・Lv3『自分のメインステップ』
系統:「剣刃」を持つ自分のブレイヴが召喚されたとき、自分のスピリット1体の【分身】を発揮させる。
シンボル:緑
ジョーニンに魅せつける真の分身方法。レベル2効果でさらに分身できるので、剣刃ブレイヴアリならレックウマルと並ぶ分身術! 緑分身速攻が来たーーー。系統に星魂もあり、総じてかなりのハイスペック。と思う。
○翡翠の小太刀日輪丸
ブレイヴ
4(緑2白1)/緑/剣刃
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
相手はバーストを発動できない。
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
このスピリットが持つ【分身】を発揮させる。
シンボル:緑
☆前弾の仇をとってくれそうな高性能ブレイヴ。分身速攻とかが現実的になるレベル。
○機甲剣聖ミノタウロス
スピリット
5(白2紫1)/白/剣使・機獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2【抜刀】『このスピリットの召喚時』
自分の手札にあるこのスピリットと合体可能な系統:「剣刃」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
Lv1・Lv2
自分が【連鎖】でドローしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
【合体時】Lv2『このスピリットの合体アタック時』
BP6000以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:白
☆今回の剣使についている新効果【抜刀】。つまり今までの剣使は自らは剣を抜けない人たちだったのに、どうした今弾。w
○氷火の剣聖スフィエル
スピリット
6(3)/黄/剣使・天霊
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <6>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3【抜刀】『このスピリットの召喚時』
自分の手札にあるこのスピリットと合体可能な系統:「剣刃」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
Lv1・LV2・Lv3『お互いのアタックステップ』
自分のスピリット状態のブレイヴすべてをBP+5000する。
【合体時】Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「剣刃」を持つ自分のスピリット状態のブレイヴがアタックしたとき、
そのブレイヴの『このスピリットの合体アタック時』効果すべてを発揮させる。
シンボル:黄
☆同じく抜刀もち。剣使でありながら、合体してない状態のブレイヴを操るという魔法剣士的なスピリット。
○龍輝神シャイニング・ドラゴン・オーバーレイ
スピリット(光)
8(4)/赤/剣使・星竜
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 11000 <4>Lv3 14000
このスピリットカードは【強化】を持つものとして扱う。
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「剣使」を持つ自分のスピリットすべては、ブレイヴ2つまでと合体できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットのシンボル1つにつき、BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
BP10000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv3
自分の赤のスピリットすべてに“【強化】自分の「BP破壊効果」の上限を+1000する”を与える。
シンボル:赤
☆剣使全てを2刀流にする。さらに2つの焼き効果、強化と高いBPを持つ。
自身も単純にダブルブレイヴができるので、サジットアポロのように
組み合わせ次第で強力なフィニッシャーになる。
ただしサジット同様、コストの高さと除去耐性のなさが、現環境だと少しつらい。
○火忍ハシビロウ
スピリット
4(2)/緑/爪鳥・星魂
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <6>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3【分身:1】『このスピリットの召喚時』
自分のデッキの上から1枚を裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、
ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:「分身」/<1>Lv1/BP3000/[緑]”の緑の分身スピリットにする。
(分身スピリットは、合体できず、手札/デッキに戻るとき破棄される。)
Lv2・Lv3『自分のメインステップ』
系統:「剣刃」を持つ自分のブレイヴが召喚されたとき、自分のスピリット1体の【分身】を発揮させる。
シンボル:緑
ジョーニンに魅せつける真の分身方法。レベル2効果でさらに分身できるので、剣刃ブレイヴアリならレックウマルと並ぶ分身術! 緑分身速攻が来たーーー。系統に星魂もあり、総じてかなりのハイスペック。と思う。
○翡翠の小太刀日輪丸
ブレイヴ
4(緑2白1)/緑/剣刃
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
相手はバーストを発動できない。
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
このスピリットが持つ【分身】を発揮させる。
シンボル:緑
☆前弾の仇をとってくれそうな高性能ブレイヴ。分身速攻とかが現実的になるレベル。
○機甲剣聖ミノタウロス
スピリット
5(白2紫1)/白/剣使・機獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2【抜刀】『このスピリットの召喚時』
自分の手札にあるこのスピリットと合体可能な系統:「剣刃」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
Lv1・Lv2
自分が【連鎖】でドローしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
【合体時】Lv2『このスピリットの合体アタック時』
BP6000以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:白
☆今回の剣使についている新効果【抜刀】。つまり今までの剣使は自らは剣を抜けない人たちだったのに、どうした今弾。w
○氷火の剣聖スフィエル
スピリット
6(3)/黄/剣使・天霊
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <6>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3【抜刀】『このスピリットの召喚時』
自分の手札にあるこのスピリットと合体可能な系統:「剣刃」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
Lv1・LV2・Lv3『お互いのアタックステップ』
自分のスピリット状態のブレイヴすべてをBP+5000する。
【合体時】Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「剣刃」を持つ自分のスピリット状態のブレイヴがアタックしたとき、
そのブレイヴの『このスピリットの合体アタック時』効果すべてを発揮させる。
シンボル:黄
☆同じく抜刀もち。剣使でありながら、合体してない状態のブレイヴを操るという魔法剣士的なスピリット。
○龍輝神シャイニング・ドラゴン・オーバーレイ
スピリット(光)
8(4)/赤/剣使・星竜
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 11000 <4>Lv3 14000
このスピリットカードは【強化】を持つものとして扱う。
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「剣使」を持つ自分のスピリットすべては、ブレイヴ2つまでと合体できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットのシンボル1つにつき、BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
BP10000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv3
自分の赤のスピリットすべてに“【強化】自分の「BP破壊効果」の上限を+1000する”を与える。
シンボル:赤
☆剣使全てを2刀流にする。さらに2つの焼き効果、強化と高いBPを持つ。
自身も単純にダブルブレイヴができるので、サジットアポロのように
組み合わせ次第で強力なフィニッシャーになる。
ただしサジット同様、コストの高さと除去耐性のなさが、現環境だと少しつらい。
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