スイスドローをなめたらあかん!
2013年01月14日(月)11:56
大会
どうも! ここの優勝商品って豪華すぎない? と
参加者に心配されちゃったトレカ担当オッキーです。
(大丈夫・・・だと思います)
昨日はバトスピ・ポケモン・遊戯王と大会を行いました。
そのうちの2大会(ポケモン・遊戯王)は、参加者のご要望により
スイスドローにしました。
スイスドローについては以前トレカコーナーをオープンするにあたって
研修を行ったときに教わりました。
私個人の感想としては、トーナメント制とリーグ制の中間
対戦を組むのが面倒くさい・・・といったところでしょうか。
[スイスドロー制とは参加人数に合わせて試合数を決め、
1回戦で勝った人は勝った人同士で2回戦を行い、
負けた人は負けた人同士で対戦します。
一般的にカードゲームは勝てば3ポイント、
引き分けは1ポイント、負ければ0ポイントとポイントが付き、
最終的にポイントが多い人が優勝になります]
もちろん事前にネットで予習などをしましたが・・・、
ポケモンって勝敗+サイドを倒した数も必要だったの!!?
ごめんなさい。てっきり勝敗のポイントを換算していくだけと思っておりました。
(不勉強でした)
参加者に心配されちゃったトレカ担当オッキーです。
(大丈夫・・・だと思います)
昨日はバトスピ・ポケモン・遊戯王と大会を行いました。
そのうちの2大会(ポケモン・遊戯王)は、参加者のご要望により
スイスドローにしました。
スイスドローについては以前トレカコーナーをオープンするにあたって
研修を行ったときに教わりました。
私個人の感想としては、トーナメント制とリーグ制の中間
対戦を組むのが面倒くさい・・・といったところでしょうか。
[スイスドロー制とは参加人数に合わせて試合数を決め、
1回戦で勝った人は勝った人同士で2回戦を行い、
負けた人は負けた人同士で対戦します。
一般的にカードゲームは勝てば3ポイント、
引き分けは1ポイント、負ければ0ポイントとポイントが付き、
最終的にポイントが多い人が優勝になります]
もちろん事前にネットで予習などをしましたが・・・、
ポケモンって勝敗+サイドを倒した数も必要だったの!!?
ごめんなさい。てっきり勝敗のポイントを換算していくだけと思っておりました。
(不勉強でした)
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